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游戏设计原则与机制
game-design
sickn33/antigravity-awesome-skills
431
这是一份关于互动娱乐设计基础原则的综合指南。内容涵盖了核心玩法循环的构建、游戏设计文档(GDD)的结构搭建、玩家心理学分析(动机、奖励机制)、难度平衡(心流状态)以及有效进阶系统的设计。适用于游戏开发者、产品经理和创意设计师,用于规划具有高度参与度的用户体验和系统。
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苹果HIG选择与输入控件指南
hig-components-controls
sickn33/antigravity-awesome-skills
208
本技能旨在指导开发者遵循苹果HIG的最佳实践,正确选择和实现用户界面控件。它详细讲解了何时使用开关、分段控件、选择器、滑块等,确保应用具有高度的系统一致性、可用性和用户友好性。
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苹果HIG界面组件指南
hig-components-dialogs
sickn33/antigravity-awesome-skills
318
本指南详细介绍了苹果设计规范(HIG)中关于各类呈现组件的最佳实践。涵盖了警报(Alerts)、工作表(Sheets)、弹出视图(Popovers)等组件的使用原则,旨在指导开发者和设计师创建在不同平台上流畅、直观的用户界面和交互流程。
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Apple HIG用户体验交互模式
hig-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
339
本指南是Apple Human Interface Guidelines (HIG)的权威参考,详细阐述了跨越各种交互场景的最佳实践。内容涵盖了最小化模态、提供清晰反馈、数据输入、渐进式引导、分享和拖放等核心原则,旨在指导开发者设计出符合平台习惯、流畅且专业的移动应用用户体验。
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苹果平台设计指南
hig-platforms
sickn33/antigravity-awesome-skills
139
本技能提供跨设备生态系统的设计指导,帮助开发者理解并遵循Apple的各项人机界面指南(HIG)。它详细阐述了如何在不同平台(如iOS、macOS、watchOS、visionOS等)上,根据各自独特的交互模式和使用场景,实现原生、一致且优化的用户体验,而非简单的元素移植。
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情绪板设计指南
moodboard-creator
davepoon/buildwithclaude
86
在进入开发前,通过整理灵感素材与调研成果,梳理色彩、排版、模式等元素,反复征求反馈后形成明确的视觉方向,支撑后续实现。
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1
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简体中文
English