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代码节点
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自主AI智能体工作流平台
autogpt-agents
Orchestra-Research/AI-Research-SKILLs
232
这是一个全面的AI智能体平台,用于构建、部署和管理持续运行的自主AI代理。它提供可视化的节点式工作流编辑器,使用户无需编写大量代码即可创建复杂的多步骤自动化流程。适用于需要通过网络钩子、定时任务或手动触发器持续运行的场景,实现复杂的端到端AI自动化。
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自主AI智能体工作流平台
autogpt-agents
Orchestra-Research/AI-Research-SKILLs
232
这是一个全面的AI智能体平台,用于构建、部署和管理持续运行的自主AI代理。它提供可视化的节点式工作流编辑器,使用户无需编写大量代码即可创建复杂的多步骤自动化流程。适用于需要通过网络钩子、定时任务或手动触发器持续运行的场景,实现复杂的端到端AI自动化。
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Figma MCP 集成指南
figma
tech-leads-club/agent-skills
100
指导如何使用 Figma MCP 服务器获取设计上下文、截图、变量与资源,再依据项目规范将节点转化为生产代码,并完成校验与调试。
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Figma 设计实现
figma-implement-design
tech-leads-club/agent-skills
333
对接 Figma MCP 工作流,将用户提供的节点转为符合项目规范、使用设计令牌的高保真代码,处理资源并验证与原型一模一样的界面。
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n8n JavaScript 代码节点
n8n-code-javascript
czlonkowski/n8n-skills
422
指导在 n8n Code 节点中编写 JavaScript,涵盖执行模式、数据访问、Webhook 结构与返回格式、HTTP/DateTime 辅助以及常见陷阱与检查。
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n8n Python 代码节点
n8n-code-python
czlonkowski/n8n-skills
221
为 n8n Code 节点内的 Python 脚本提供实战指导,涵盖推荐场景、常见的数据访问模式、Beta 与原生模式的选用,以及 Webhook 数据结构与标准库限制,帮助合理在工作流中使用 Python。
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知识图谱代码助手
understand-chat
Lum1104/Understand-Anything
168
借助 `.understand-anything/knowledge-graph.json` 的项目图谱引导分析元数据、节点、边与层级,帮助开发者快速理解代码上下文与依赖。
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弃用与迁移
deprecation-and-migration
addyosmani/agent-skills
284
提供系统化流程,用于弃用旧系统、API和功能,并帮助用户迁移到替代方案。适用于下线功能、移除无人维护的代码、执行无停机的数据库扩展/收缩迁移,以及判断是维护还是淘汰遗留系统。涵盖迁移模式、时间节点与最佳实践。
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n8n工作流Python代码节点
n8n-code-python
sickn33/antigravity-awesome-skills
250
本指南详细介绍了如何在n8n工作流中编写和管理Python代码。它涵盖了数据访问模式(如_input.all()、_input.item),支持批处理和单项处理等多种运行模式,帮助用户实现复杂的数据转换和工作流逻辑。同时,也提醒用户注意Python的局限性,并推荐优先使用JavaScript。
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Anima代码生成错误诊断
anima-common-errors
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
118
本指南旨在帮助开发者诊断和修复使用Anima SDK将Figma设计转换为代码时遇到的所有常见错误。内容涵盖了认证失败(如Token过期)、节点查找错误、代码生成限制,以及优化代码输出质量(如布局错乱、颜色不匹配)的最佳实践和解决方案。
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多云Kubernetes环境的CAST AI部署
castai-deploy-integration
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
304
该技能包提供了一套使用Terraform进行基础设施即代码(IaC)的解决方案,用于自动化地将CAST AI部署到多云Kubernetes集群(如EKS、GKE或AKS)。它负责配置IAM角色、节点配置和自动伸缩策略,确保跨不同云环境的部署流程标准化和可靠性。
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Godot GDScript 4.x 编程指南
godot-gdscript
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
351
本技能指南详细介绍了如何在Godot 4.7中编写符合规范、静态类型的GDScript。内容涵盖了节点生命周期函数、信号系统、使用@export和@onready等注解,以及使用await处理异步流程。适用于Godot项目开发、代码修复或从Godot 3.x到4.x的迁移。
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