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AI生成内容信任审计
proposition-audit-anthony-searle
lawve-ai/awesome-legal-skills
184
这是一个系统化的后验审计技能,用于核查AI生成的各类事实、法律和解读性主张。它适用于需要专业依赖的场景(如法律文书或出版建议),能够对主张进行类型和重要性分类,并利用分级、领域特定的权威来源(如法律法规、临床指南)进行交叉验证,从而在专业使用前评估内容的可靠性。
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漏洞利用链路工程化
pwn-chain
zhaoxuya520/reverse-skill
181
一套从已知漏洞点到远程稳定可利用脚本的实战方法论。覆盖栈溢出、堆利用和内核pwn,解决本地成功但远程失败的技术差距:libc版本不匹配、堆喷射时序、SMEP/SMAP/KASLR、栈对齐、远程缓冲等。以pwntools为核心,集成GEF/pwndbg、ROPgadget、one_gadget、libc-database及qemu-system调试环境。
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Pygame游戏开发核心指南
pygame-core
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
348
本指南详细介绍了使用Pygame在Python中构建2D游戏的完整流程。涵盖了核心游戏循环结构、利用时间步长实现与帧率无关的移动、输入处理、精灵组管理以及各种碰撞检测方法。
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民事法律推理与实务研究
raisonnement-juridique
lawve-ai/awesome-legal-skills
459
本技能模拟法国法官的法律推理流程,用于分析复杂的民事法律案件。它指导用户识别法律核心问题,构建严谨的法律论证(三段论),撰写公正的判决理由,并利用判例库和法律法规库进行权威的专业检索,确保法律分析的准确性和专业性。
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Three.js加载glTF模型与动画
threejs-gltf-loading
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
336
本技能详细指导如何在Three.js中加载和处理复杂的3D模型(glTF/GLB)。它涵盖了使用GLTFLoader导入PBR材质模型、利用AnimationMixer播放骨架动画,以及集成DRACO和KTX2等压缩格式,是构建高性能、高保真Web端交互式3D场景的必备知识。
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Unity角色动画状态机控制
unity-animation
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
481
本技能专注于使用Unity Animator和Mecanim系统,实现复杂角色动画的控制。掌握状态机定义、参数设置(Float/Bool/Trigger)、运动混合树(Blend Tree)来平滑过渡(如闲逛到奔跑),以及利用Humanoid IK进行精细的角色绑定和动作层叠,是构建高质量游戏角色的核心技能。
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项目文件检查工具
portable-skill
agentscope-ai/QwenPaw
275
此便携式技能允许 AI 利用标准文件工具检查和分析当前项目结构。它支持直接在工作区内查看代码文件、配置设置和文档。该固定技能确保在执行开发任务期间的文件操作具有稳定性和可靠性。
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