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国际塑性期刊投稿指南
international-journal-of-plasticity
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
278
本指南专为投稿至《国际塑性期刊》(IJP)的科研人员设计。它帮助作者评估稿件的适用性,核心要求是将研究重点从单纯的“变形观察”提升到“本构模型构建”,并强调模型必须具备严格的理论一致性和多路径的实验验证。适用于塑性力学、晶体塑性等领域的稿件预审。
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Anime.js 动画技能
animejs-animation
sickn33/agentic-awesome-skills
366
基于 Anime.js 的高级 JavaScript 动画技能,用于创建复杂、高性能的网页动画,包括时间线编排、交错动画和 SVG 变形。适用于交互式落地页和动态 UI 元素。
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Three.js 动画系统
threejs-animation
sickn33/agentic-awesome-skills
290
涵盖 Three.js 中的关键帧动画、骨骼动画、变形目标与动画混合技术。适用于对象动画、GLTF 动画播放、程序化运动及动画融合等 3D 场景开发。
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Three.js 着色器编程
threejs-shaders
sickn33/agentic-awesome-skills
404
在 Three.js 中编写自定义 GLSL 着色器,涵盖 ShaderMaterial、uniforms 传参、顶点变形与片元特效,并扩展内置材质以实现高级视觉效果。
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1
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