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多人游戏
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游戏系统开发专家
game-developer
Jeffallan/claude-skills
378
指导 Unity/Unreal 游戏系统开发,涵盖 ECS 架构、物理、着色器与多人联机优化,强调对象池、状态机、性能分析和 60+ FPS 验证。
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游戏开发核心原则指南
game-development
sickn33/antigravity-awesome-skills
207
这是一个全面的游戏开发流程纲领技能。它系统性地阐述了游戏开发的底层核心原则,包括游戏循环、常用设计模式、性能预算分配、输入抽象等。该技能能够根据项目需求,指导用户选择合适的平台(Web、移动、PC)、维度(2D/3D)和专业方向(AI、多人、美术),帮助用户构建完整的游戏开发蓝图。
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多人游戏网络架构设计
multiplayer
sickn33/antigravity-awesome-skills
79
本技能提供了一套全面的多人在线游戏开发指南,涵盖了网络架构选择(专用服务器、P2P等)、同步原理(预测、插值、延迟补偿)、带宽优化方法以及服务器权威性等安全机制。适用于需要构建实时、大规模多人在线游戏的开发人员。
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专业的Unity游戏开发
unity-developer
sickn33/antigravity-awesome-skills
465
专业的Unity游戏引擎开发专家指南,专注于高性能、跨平台游戏的构建。涵盖Unity 6 LTS、现代渲染管线(URP/HDRP)的应用,以及高级C#编程(DOTS、Job System)、性能优化、游戏架构设计(ECS/MVC)和网络多人游戏实现等全流程知识,适用于处理大型、复杂的游戏项目。
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