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2D游戏开发核心原理
2d-games
sickn33/antigravity-awesome-skills
245
本指南全面介绍了2D游戏开发的基础原理与最佳实践。内容涵盖了从精灵图集管理、瓦片地图设计、物理碰撞系统(如固定时间步长)、镜头系统(跟随、预判)到平台跳跃和俯视视角等多种游戏类型模式的详细指导。是构建高质量2D游戏体验的必备参考资料。
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游戏开发核心原则指南
game-development
sickn33/antigravity-awesome-skills
186
这是一个全面的游戏开发流程纲领技能。它系统性地阐述了游戏开发的底层核心原则,包括游戏循环、常用设计模式、性能预算分配、输入抽象等。该技能能够根据项目需求,指导用户选择合适的平台(Web、移动、PC)、维度(2D/3D)和专业方向(AI、多人、美术),帮助用户构建完整的游戏开发蓝图。
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移动游戏开发原理
mobile-games
sickn33/antigravity-awesome-skills
452
本技能指南系统介绍了移动游戏开发的完整原则。内容涵盖了触控输入优化、性能管理(电量和散热)、适应不同屏幕尺寸的UI设计,以及iOS和Android平台特定的发布要求和主流变现模式。适用于需要构建高效、用户体验良好的移动游戏项目。
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游戏开发原则:PC与主机平台
pc-games
sickn33/antigravity-awesome-skills
153
本技能指南涵盖了现代游戏开发的全面原则,包括引擎选型(Unity, Unreal, Godot)、平台特性集成(Steam功能、主机认证)以及输入抽象和性能优化策略。它帮助开发者为PC和主机环境构建游戏时,做出科学决策,确保开发流程的专业性和可扩展性。
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专业的Unity游戏开发
unity-developer
sickn33/antigravity-awesome-skills
465
专业的Unity游戏引擎开发专家指南,专注于高性能、跨平台游戏的构建。涵盖Unity 6 LTS、现代渲染管线(URP/HDRP)的应用,以及高级C#编程(DOTS、Job System)、性能优化、游戏架构设计(ECS/MVC)和网络多人游戏实现等全流程知识,适用于处理大型、复杂的游戏项目。
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网页浏览器游戏开发最佳实践
web-games
sickn33/antigravity-awesome-skills
269
本指南深入讲解了现代网页游戏开发的全流程最佳实践。内容涵盖了主流游戏引擎(如Phaser、Three.js)的选择、WebGPU的采纳、性能优化策略(如资源压缩、对象池化)以及如何遵循浏览器限制和利用PWA技术,帮助开发者构建高性能、跨平台的网页游戏。
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Web游戏引擎开发工具包
game-engine
github/awesome-copilot
118
该技能包提供了一套完整的指南,用于使用HTML5、Canvas和WebGL等现代Web技术,构建复杂的Web游戏和游戏引擎。内容涵盖了从游戏循环、物理碰撞检测到多输入设备(触摸、手柄)支持的完整2D和3D开发流程,适合从零开始开发平台跳跃游戏、射击游戏或复杂的3D模拟。
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游戏技术细节搜索
game-technical-detail
EverMind-AI/EverOS
154
本指南提供了一种识别特定电子游戏的高级搜索技巧。它强调利用高度具区分度的技术细节,例如特定的游戏平台(如DOS、NES、PS4)、发行方式(共享软件)、游戏引擎、游戏时代和特定网站的评级分数。通过组合多个约束条件(平台+时代+细节),用户可以极大地缩小搜索范围,甚至定位到游戏中特定的开发者或艺术家。
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游戏界面与体验架构
game-ui-ux
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
237
构建游戏HUD和菜单的引擎无关模式,确保在不同分辨率和宽高比下正确显示。涵盖基于锚点的响应式布局、安全区域适配、手柄/键盘焦点导航、界面堆栈管理以及事件驱动的UI更新。适用于创建或修复游戏的用户界面,使其支持多平台。
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itch.io游戏发布与更新
itch-publish
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
53
本技能提供了在itch.io平台上发布和管理游戏构建版本的完整流程指南。它指导用户使用官方的`butler`命令行工具,完成项目页面的设置、登录,以及将可移植的构建包推送到特定的平台频道(如Windows、macOS、Linux、HTML5)。核心功能包括版本控制、增量更新和最佳实践建议。
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AI智能选择题生成器
mcq-generator
lawve-ai/awesome-legal-skills
170
这款AI工具用于生成高质量的多种选择题(MCQs),适用于各种学术水平。它支持轻量级的游戏化测验和深度评估性测试,并提供详细的反馈机制。系统强调事实准确性,通过严谨的文档研究来确保内容的可靠性,并支持导出到Moodle、Kahoot!等主流学习平台。
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Phaser 4 极简物理引擎
phaser-arcade-physics
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
383
本技能用于在Phaser游戏开发中实现物理模拟。使用轻量级的Arcade物理引擎,可为游戏添加运动、重力、碰撞检测(collider)和触发区域(overlap)。适用于构建平台跳跃或俯视视角等需要动态交互的游戏。
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