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精心算法艺术哲学
algorithmic-art
Prat011/awesome-llm-skills
238
指导撰写强调出色算法工艺的艺术哲学,并用 p5.js 实现流场、粒子、噪声等动态表现,生成哲学 .md 与交互 .html/.js 作品,呈现引导式的演化美感。
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精心算法艺术哲学
algorithmic-art
Prat011/awesome-llm-skills
238
指导撰写强调出色算法工艺的艺术哲学,并用 p5.js 实现流场、粒子、噪声等动态表现,生成哲学 .md 与交互 .html/.js 作品,呈现引导式的演化美感。
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OpenPIV 流场速度分析
openpiv
K-Dense-AI/scientific-agent-skills
404
使用 OpenPIV 分析粒子图像测速(PIV)图像对,提取二维速度场,进行预处理、互相关、向量验证与异常值替换,并计算涡量、应变率和湍流统计量,适用于流体力学与流动可视化实验。
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物理评论D投稿指南
physical-review-d
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
170
本指南用于帮助作者确定其稿件是否符合《物理评论D》(PRD)的专业范围、方法论要求和投稿风格。内容涵盖高能物理、宇宙学、引力和粒子天体物理学,旨在帮助作者为高水平学术期刊进行准确的文稿定位和撰写。
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虚幻Niagara视觉特效工作流
unreal-niagara
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
271
本指南详细介绍了如何在虚幻引擎5中使用Niagara系统创建和控制实时视觉特效(VFX)。内容涵盖了系统、发射器和模块的层级结构,指导用户如何暴露参数供游戏逻辑驱动,以及如何通过C++和蓝图在运行时实例化和驱动复杂粒子特效,适用于游戏开发中的视觉资产制作。
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Three.js 降水表面模拟
threejs-precipitation-surfaces
scottstts/Threejs-Awesome-Graphics-Agent-Skills
190
在 Three.js 中创建逼真的天气效果,将降水粒子与表面响应耦合。涵盖积雪、湿水坑、雨痕和飞溅动画。确保下落天气与地面交互的视觉一致性,包括风、湿润度过渡和程序化法线,为 3D 环境提供沉浸式体验。
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Three.js 3D 场景开发
threejs-skills
sickn33/agentic-awesome-skills
118
使用 Three.js 系统化创建高质量 3D 场景、WebGL 交互体验与视觉效果。涵盖场景搭建、几何体、材质、光照、动画、粒子系统及鼠标交互,适用于网页 3D 图形与数据三维可视化需求。
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