登录
下载
Skill UI
浏览并发现
11126+
精选技能
全部
编程开发
人工智能
设计创意
产品商业
数据科学
市场营销
职场通用
效率工具
硬件工程
语言学习
搜索
ECS架构
,共找到
12
条记录
默认排序
最新上传
最多下载
AWS无服务器架构设计指南
aws-solution-architect
alirezarezvani/claude-skills
83
为初创团队提供 AWS 架构设计流程,从需求收集、模式选择、IaC 模板生成到成本分析与部署验证,涵盖 Lambda、API Gateway、ECS、Aurora 等服务并提供优化建议。
查看详情
AWS无服务器架构设计指南
aws-solution-architect
alirezarezvani/claude-skills
83
为初创团队提供 AWS 架构设计流程,从需求收集、模式选择、IaC 模板生成到成本分析与部署验证,涵盖 Lambda、API Gateway、ECS、Aurora 等服务并提供优化建议。
查看详情
AWS CDK云基础设施模式
cdk-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
334
本技能旨在提供AWS CDK构建生产级、可重用云基础设施的专业指导。它涵盖了多种通用架构模式(如无服务器API、容器服务等),强调了最佳实践,例如遵循最小权限原则、分离有状态和无状态资源,并集成监控告警,帮助用户构建健壮的云系统。
查看详情
游戏开发与性能优化专家
game-developer
Jeffallan/claude-skills
240
本技能指导游戏开发的完整生命周期,从架构设计(如ECS、组件系统)到高性能实现。涵盖Unity/Unreal Engine功能集成、复杂物理、延迟补偿网络编程,并专注于达到持续60+ FPS的性能目标。核心内容包括对象池、状态机以及严格的性能分析,确保构建可扩展、专业的游戏系统。
查看详情
专业的Unity游戏开发
unity-developer
sickn33/antigravity-awesome-skills
465
专业的Unity游戏引擎开发专家指南,专注于高性能、跨平台游戏的构建。涵盖Unity 6 LTS、现代渲染管线(URP/HDRP)的应用,以及高级C#编程(DOTS、Job System)、性能优化、游戏架构设计(ECS/MVC)和网络多人游戏实现等全流程知识,适用于处理大型、复杂的游戏项目。
查看详情
Unity DOTS高性能架构模式
unity-ecs-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
127
本技能提供Unity数据导向技术栈(DOTS)的生产级设计模式。它涵盖实体组件系统(ECS)、Job系统和Burst编译器等核心技术,帮助开发者构建高性能、可扩展的游戏系统。适用于需要优化CPU密集型逻辑、高效管理海量实体或将传统面向对象代码转换为数据驱动架构的场景。
查看详情
功能实现流程
implement-feature
davepoon/buildwithclaude
159
依据既定规格设计架构、编码并编写测试,执行多个签入和交付检查点,确保功能实现清晰交接。
查看详情
API网关安全控制实现
implementing-api-gateway-security-controls
mukul975/Anthropic-Cybersecurity-Skills
225
本指南详细介绍了如何在API网关层实现集中化的安全控制。内容涵盖JWT认证强制执行、高级限流、基于OpenAPI规范的请求/响应验证以及WAF集成等关键功能。适用于Kong、AWS API Gateway和Azure APIM等主流平台,旨在为微服务架构提供深度防御。
查看详情
规格批量生成与跨规范一致性检查
kiro-spec-batch
gotalab/cc-sdd
209
该工具能够系统性地将项目路线图分解为一系列可执行的规格文档。它首先识别并按依赖关系划分功能波次,然后自动调度子代理为每个功能生成完整的规格集(包括需求、设计、任务和JSON)。其核心价值在于执行全面的跨规格一致性审查,确保整个项目的全局数据模型、接口和架构设计是相互兼容和高度一致的。
查看详情
代码与文档同步审计
sync-specs
nexu-io/nexu
423
本工具用于审计项目文档与当前代码库的同步状态,确保所有项目规格、参考文档和架构描述保持高度一致性。它可以支持增量(delta)或完整(full)模式,通过影响映射和交叉引用检查,自动找出所有过时、缺失或不一致的文档内容。
查看详情
推荐系统管道架构设计
recsys-pipeline-architect
affaan-m/everything-claude-code
213
本技能提供了一个系统化的框架,用于构建可组合的推荐、排序和内容流管道。它遵循行业标准的六阶段模型(源→数据增强→过滤→评分→选择→副作用),适用于任何需要根据用户和上下文选择“Top K”项目的场景,如社交新闻流、内容排名或RAG重排序。
查看详情
可组合推荐系统管道架构
recsys-pipeline-architect
affaan-m/ECC
128
用于设计和构建可组合的推荐、排序和信息流管道。它遵循业界标准的六阶段架构模式(源获取→数据增强→过滤→评分→选择→副作用)。适用于所有需要为用户或上下文选择“Top K”项目的场景,如社交信息流、广告排序或RAG重排序等,确保系统具备高鲁棒性和可扩展性。
查看详情
1
语言
简体中文
English