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Three.js动画系统指南
threejs-animation
sickn33/antigravity-awesome-skills
69
本指南全面介绍Three.js中的动画实现流程。内容涵盖了从创建自定义关键帧(位置、旋转、颜色)到使用AnimationMixer和AnimationAction管理复杂动画的全过程。您可以学习如何实现程序化运动、动画混合(交叉淡入淡出)、形态目标(morph targets)以及加载GLTF文件中的骨骼动画,构建出逼真的3D视觉效果。
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Three.js 3D资源加载管理
threejs-loaders
sickn33/antigravity-awesome-skills
333
本助手提供了一套完整的Three.js资源加载解决方案。它支持加载多种格式的3D资产,包括GLTF模型、贴图、HDR环境图和图像资源。核心功能包括使用LoadingManager进行异步加载流程控制、实时进度跟踪,以及配置PBR材质和环境贴图,是构建沉浸式3D场景的关键工具。
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Three.js 加载 glTF 模型动画
threejs-gltf-loading
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
128
在 Three.js 中加载和播放 3D 模型,支持 glTF/GLB 格式。包含处理骨骼动画、DRACO 压缩网格和 KTX2 纹理。适用于将 3D 模型导入 Web 场景,需配合 AnimationMixer 播放动画,并配置解码器加载压缩资源。
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Three.js 动画系统
threejs-animation
sickn33/agentic-awesome-skills
290
涵盖 Three.js 中的关键帧动画、骨骼动画、变形目标与动画混合技术。适用于对象动画、GLTF 动画播放、程序化运动及动画融合等 3D 场景开发。
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Three.js 资源加载器
threejs-loaders
sickn33/agentic-awesome-skills
178
此技能用于在 Three.js 环境中加载 3D 资产,支持 GLTF、纹理和 HDR 图像等格式。它管理异步加载模式和进度跟踪,适用于模型和外部资源的场景资产编排,而非直接编写几何体或着色器。
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