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社交内容创作与传播策略
social-content
alirezarezvani/claude-skills
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本指南是一位专业的社交媒体策略师,旨在帮助用户为LinkedIn、TikTok、Instagram等各大平台创作、规划和优化内容。内容覆盖了品牌定位、内容支柱搭建、爆款钩子公式、内容二次分发以及日常互动策略,帮助您提升品牌曝光、增强用户参与度并达成业务目标。
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社交媒体运营与策略制定
social-media-manager
alirezarezvani/claude-skills
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本指南提供了一个高级社交媒体策略师视角,帮助用户构建、审核和优化完整的社交媒体运营体系。内容覆盖了从平台选择、内容支柱框架的构建,到制定周度内容日历和社区互动规则等全方位知识,确保社交媒体活动能够直接服务于业务增长目标。
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规范到代码合规性审计
spec-to-code-compliance
sickn33/antigravity-awesome-skills
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这是一个针对区块链协议的深度审计技能。它能够严格验证智能合约代码是否完美匹配白皮书、设计文档或技术规范中的所有细节。该工具进行详尽的逐行语义分析,找出逻辑、不变量和安全性保证方面的缺失、不一致或偏差,是进行去中心化系统合规性检查的专业工具。
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RSVP逐词阅读器
speed
sickn33/antigravity-awesome-skills
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启动RSVP(快速序列视觉呈现)阅读器。该工具可以将输入的文本内容分解为逐词显示,并进行最佳识别点(ORP)高亮。这有助于提高阅读速度和专注度,适合需要将大段文本快速、专注阅读,而非总结或格式转换的场景,例如阅读聊天记录或获取的文本信息。
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SRED项目报告整理工具
sred-project-organizer
sickn33/antigravity-awesome-skills
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本技能用于系统化地整理和记录用户过去一年的项目工作。它能够接收和处理分散的原始证据(包括GitHub PR、Notion文档和Linear票据),评估项目是否符合SRED标准,并生成结构化的详细项目报告。最终报告将以标准化的形式输出到Notion文档中,适用于学术论文提交或专业作品集展示。
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年度工作成果汇总报告
sred-work-summary
sickn33/antigravity-awesome-skills
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该工具能够收集并整合用户过去一年的全部工作产出,包括GitHub PRs、Notion文档和Linear工单。它会自动将这些工作成果按照项目进行分类和归档,生成一份结构化、完整的年度工作总结报告,非常适用于专业的年度汇报和成果展示。
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Three.js基础:网页三维图形开发
threejs-fundamentals
sickn33/antigravity-awesome-skills
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本指南系统介绍了Three.js的核心概念,这是用于WebGL三维渲染的主流JavaScript库。内容涵盖了完整的3D环境设置,包括场景、不同类型的相机(透视、正交)和WebGL渲染器。学习者将掌握对象层次结构、物体的变换操作(位置、旋转、缩放)以及照明、阴影和环境贴图等高级渲染配置。是所有进行Web 3D图形开发的首选基础知识。
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Three.js 几何体创建与优化
threejs-geometry
sickn33/antigravity-awesome-skills
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本教程深入讲解如何在Three.js中创建和处理三维几何体。内容涵盖内置基础形状、复杂的路径生成(如挤出、管状)以及文本几何体的实现。核心部分在于掌握BufferGeometry的使用,利用属性数组(如顶点、法线、UV坐标)进行低级数据操作,从而实现高性能、可定制化的网格构建和渲染优化。
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Three.js光照系统配置指南
threejs-lighting
sickn33/antigravity-awesome-skills
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本指南详细介绍了Three.js中的各种光源类型(环境光、定向光、点源、聚光灯等)。它指导用户如何配置复杂的照明效果,设置阴影,并掌握光源性能优化技巧,以创建具有高度真实感和氛围感的3D场景。
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Three.js 3D资源加载管理
threejs-loaders
sickn33/antigravity-awesome-skills
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本助手提供了一套完整的Three.js资源加载解决方案。它支持加载多种格式的3D资产,包括GLTF模型、贴图、HDR环境图和图像资源。核心功能包括使用LoadingManager进行异步加载流程控制、实时进度跟踪,以及配置PBR材质和环境贴图,是构建沉浸式3D场景的关键工具。
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Three.js 高级着色器编程指南
threejs-shaders
sickn33/antigravity-awesome-skills
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本指南详细介绍了如何在Three.js中使用着色器(Shaders)实现高级自定义视觉效果。内容涵盖GLSL语言、ShaderMaterial的使用方法、如何管理各种类型的Uniforms(如颜色、纹理、矩阵)以及如何通过Varyings传递数据。适合需要对图形渲染进行深度定制的开发者。
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Umap 可视化工具
umap
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Umap 提供一致性流形近似的降维与可视化能力,适合从复杂高维数据中提取结构,在 2D/3D 布局中探索嵌入关系。
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