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TwinMind会议事件与Webhook管理
twinmind-webhooks-events
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
127
本指南旨在指导用户如何处理和集成TwinMind会议的关键事件,例如转录完成、行动项提取和日历同步通知。它适用于需要构建自动化工作流,或在企业会议流程中管理AI功能(如使用GPT-4、Claude等模型)的开发者。
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高级 TypeScript 模式
typescript-advanced
rohitg00/awesome-claude-code-toolkit
175
涵盖泛型、条件类型、映射类型、判别联合及辅助类型组合等 TypeScript 进阶技巧,帮助开发者打造更安全且表达力更强的类型系统与运行时校验。
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TypeScript高级类型系统精通
typescript-advanced-types
sickn33/antigravity-awesome-skills
248
本技能提供掌握TypeScript高级类型系统的全面指导,涵盖泛型、条件类型、映射类型和实用类型等核心概念。适用于构建健壮、可维护且类型极安全的应用程序,如大型库、复杂API客户端和状态管理系统。
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TypeScript 循环依赖排查
typescript-circular-dependency
blader/Claudeception
370
检测 TypeScript/JavaScript 的循环导入,利用 madge 或 tsconfig 列表定位循环,推荐提取共享接口、依赖注入、动态/类型导入、拆分 barrel 文件等修复手段,并通过 CI 脚本或 ESLint 规则持续防止再发生。
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高级TypeScript开发专家
typescript-expert
sickn33/antigravity-awesome-skills
189
本技能提供高级的TypeScript和JavaScript专业知识,涵盖类型级编程、性能优化和复杂构建流程管理。适用于构建大型、高性能、类型安全的企业级应用,尤其擅长处理单体仓库架构和复杂的类型系统问题,确保代码的稳定性和可维护性。
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高级类型安全TypeScript开发
typescript-pro
Jeffallan/claude-skills
222
本技能专注于利用TypeScript的高级类型系统构建健壮、类型安全的应用程序。涵盖了类型优先API设计、泛型、条件类型、自定义类型守卫、品牌化类型以及复杂的状态管理(如判别联合体)。适用于需要最高类型完整性的全栈开发、大型单体仓库或与tRPC集成等复杂场景。
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Typless自动化工具集
typless-automation
ComposioHQ/awesome-claude-skills
259
通过Rube MCP接入Composio的Typless工具集,先发现当前工具模式、确认连接已激活,再执行多工具任务,确保参数与模式一致,实现Typless工作的自动化。
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用户界面视觉验证专家
ui-visual-validator
sickn33/antigravity-awesome-skills
323
这是一个资深的视觉验证专家,用于进行严格的用户界面(UI)测试、设计系统合规性检查和无障碍(Accessibility)验证。它能系统性地分析视觉证据,确保跨平台的一致性、像素级的准确度,并校验设计是否符合最新的行业标准和无障碍规范。
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Rube Unione 自动化
unione-automation
ComposioHQ/awesome-claude-skills
234
通过 Composio 的 Unione 工具包和 Rube MCP 自动化 Unione 任务,强调先搜索工具、确认连接、严格遵循架构并复用会话再执行流程。
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自动化单元测试生成器
unit-testing-test-generate
sickn33/antigravity-awesome-skills
376
该技能是一个专业的测试自动化专家,能够分析多语言(如Python, JavaScript, TypeScript)的源代码。它能根据代码结构自动生成全面、可维护的单元测试套件,覆盖正常流程、边界情况和异常处理,从而显著提高代码质量和健壮性。
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单元测试生成助手
unittest-test-creator
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
72
自动化生成 unittest 测试用例,提供单元与集成测试、模拟以及框架配置的最佳实践指导并校验输出是否符合常规标准。
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专业的Unity游戏开发
unity-developer
sickn33/antigravity-awesome-skills
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专业的Unity游戏引擎开发专家指南,专注于高性能、跨平台游戏的构建。涵盖Unity 6 LTS、现代渲染管线(URP/HDRP)的应用,以及高级C#编程(DOTS、Job System)、性能优化、游戏架构设计(ECS/MVC)和网络多人游戏实现等全流程知识,适用于处理大型、复杂的游戏项目。
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