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游戏开发系统工程
game-developer
Jeffallan/claude-skills
292
在 Unity/Unreal 中建立游戏系统,包括 ECS 架构、物理、网络、着色器与 AI,并强调 60+ FPS 性能目标、对象池、配置文件等实践,确保多人游戏平台稳定高效。
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游戏开发编排指南
game-development
sickn33/antigravity-awesome-skills
473
此技能介绍游戏开发核心原则、性能预算、输入抽象与反模式,并根据平台、维度与专业领域路由到对应子技能,覆盖浏览器、移动端、PC、VR、设计、联机与音频等场景。
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Multiplayer
multiplayer
sickn33/antigravity-awesome-skills
181
Multiplayer game development principles. Architecture, networking, synchronization.
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1
语言
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English