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Godot导出与构建流程
godot-export
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
210
本技能指导如何将Godot项目导出并构建可分发的平台版本(包括Windows、macOS、Linux、Web和Android)。涵盖了配置导出预设、使用命令行进行CI/CD自动化构建,以及处理网络和Web构建的复杂陷阱。
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Godot GDScript 4.x 编程指南
godot-gdscript
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
351
本技能指南详细介绍了如何在Godot 4.7中编写符合规范、静态类型的GDScript。内容涵盖了节点生命周期函数、信号系统、使用@export和@onready等注解,以及使用await处理异步流程。适用于Godot项目开发、代码修复或从Godot 3.x到4.x的迁移。
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Godot多玩家网络编程指南
godot-multiplayer
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
233
本文档详细介绍了如何在Godot 4.7中使用ENet构建网络游戏。内容覆盖了核心概念,包括设置网络对等点(Peer)、使用@rpc定义远程过程调用(RPC)、分配节点权威性以及使用MultiplayerSpawner/Synchronizer进行状态同步,是实现稳定多人联机功能的重要参考。
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Godot场景管理与节点组合
godot-nodes-scenes
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
439
本指南详细介绍了如何在Godot 4.7引擎中使用节点和场景来构建复杂的游戏。内容涵盖场景的组合设计、运行时安全实例化可复用组件、使用自加载单例管理全局状态,以及如何避免“节点未找到”等常见的运行时错误,是进行健壮游戏开发的核心知识。
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Godot 2D/3D物理系统实现
godot-physics
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
243
掌握Godot 4.x中的核心物理学概念,覆盖2D和3D环境。学习如何选择合适的物理主体(如RigidBody、Area),配置复杂的碰撞层和掩码,实现精确的重叠检测、动力学施加力/冲量,以及使用射线投射进行精确的视线判断。适用于构建健壮的游戏物理机制。
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Godot资源数据建模
godot-resources
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
289
本指南教授如何在Godot中使用自定义Resource类实现数据驱动设计。它指导开发者定义类型化数据结构(如物品、属性或配置),创建可编辑的.tres资源文件,并在代码中引用、加载和保存这些数据。这对于构建可扩展、数据丰富的游戏至关重要,避免了硬编码游戏值。
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Godot着色器语言编程指南
godot-shaders
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
492
本指南详细介绍了Godot 4.x的着色器编程,帮助开发者学习使用Godot着色语言编写自定义的2D和3D视觉效果。内容涵盖核心工作流、屏幕读取、参数化控制以及性能优化,适用于创建高级游戏图形和后处理特效。
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Godot信号与组:解耦开发指南
godot-signals-groups
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
88
本教程深入讲解如何在Godot 4.x中使用信号(Signals)和节点组(Groups)实现事件驱动和解耦的游戏逻辑。它教授开发者使用观察者模式,通过发射自定义信号来通知其他节点事件发生,或利用节点组对一批节点进行广播操作。这完美取代了场景间硬编码的节点引用,适用于实现玩家死亡、物品拾取或批量暂停敌人等全局事件处理。
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Godot瓦片地图层脚本开发
godot-tilemap
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
268
深入掌握Godot引擎的TileMapLayer节点,用于构建和编辑基于瓦片的2D关卡。本技能指导如何设置瓦片集、配置每瓦片的碰撞体、导航数据和自定义属性,并掌握在代码中实现瓦片绘制、修改和数据读取的完整流程,是2D游戏开发的核心技能。
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Godot UI控制节点开发指南
godot-ui-control
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
119
本指南详细介绍了如何在Godot 4.x中构建响应式、可交互的用户界面。掌握使用Control节点、锚点实现布局自适应、利用各种容器节点(VBox/HBox/Grid)自动排列,并使用主题资源保持风格一致性。涵盖了HUD、菜单和对话框的布局、焦点导航以及信号连接方法。
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上市公司治理分析与研究
gouvernance-des-societes-cotees-gillan-saleh
lawve-ai/awesome-legal-skills
345
本技能提供了一个关于法国上市企业治理的权威分析索引,汇集了来自AMF、ESMA等监管机构和专业组织的法规与学理文献。其核心原则是“零发明”,确保所有数据、事实和引用均可追溯至原始出处和页码,只能进行客观的、基于证据的分析,严格区分法律义务与软性规范。
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欧盟通用人工智能法案合规评估
gpai-code-of-practice
lawve-ai/awesome-legal-skills
379
本技能提供了一份完整的欧盟通用人工智能(GPAI)合规评估工作流。它指导用户根据欧盟AI法案(第51-56条)评估模型是否为GPAI提供商、是否适用开源豁免,并判断是否存在系统性风险。内容涵盖透明度、版权和安全保障等多个方面的义务,是大型AI模型落入欧盟市场前的关键合规参考。
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