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技术合同谈判手册
tech-contract-negotiation-patrick-munro
lawve-ai/awesome-legal-skills
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本手册提供系统化的B2B技术服务、专业服务和商业合同谈判策略。它涵盖了三方立场框架(提供方、平衡、客户方)、不同交易规模的策略校准,以及结合GDPR、DORA等法规的五级异议处理流程。适用于结构化复杂的IT服务合同和处理高风险商业谈判。
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科技合同法律风险审查工具
tech-contract-review-parth-desai
lawve-ai/awesome-legal-skills
422
一款专业的法律科技插件,用于深度分析复杂的科技合同(如服务协议、数据隐私协议、NDA等)。它能模拟高级交易律师的视角,对合同中的合规风险、知识产权归属、法律责任和管辖权冲突(如GDPR、CCPA)进行精准的红色标记和审查。适用于处理跨国或涉及AI技术的法律合规工作。
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多平台原生扩展结构校验
test-native-extension
microsoft/power-platform-skills
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本技能为第三方控制仓库提供全流程的四层自动化结构校验。它在不依赖完整编译工具链的前提下,检查原生源结构(Android/iOS)、清单文件一致性以及各个层级的契约要求。目的是在编译阶段之前,快速发现并修复代码中易于解决的结构性错误,大大提高开发效率。
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公开源网络威胁情报分析
threat-intelligence
zhaoxuya520/reverse-skill
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此技能用于开展授权的公开源情报(OSINT)和网络威胁情报搜集。它能从X/Twitter等公开来源,富集IOCs、追踪恶意活动、仿冒账号或诈骗叙事。流程强调证据的严格佐证、来源的完整保留,并生成结构化的情报包,供取证或威胁狩猎使用。
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天涯神贴大神智囊团
tianya-gods-team
momozi1996/awesome-ai-persona-skills
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基于多智能体协作的天涯神贴大神智囊团:由协调者将目标分派给20位传奇大神并行分析,再由综合决策Agent整合各领域观点,生成包含共识、分歧、风险提示、综合建议与行动方案的结构化决策报告,适用于重大决策、趋势预测和复杂问题拆解。
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塔防游戏系统机制设计
tower-defense
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
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这是一个用于设计和平衡塔防(TD)游戏的全面蓝本。它概述了构建核心系统所需的所有要素,包括敌人路径规划、波次生成、塔的瞄准机制,以及经济系统的构建。适用于游戏开发,帮助设计者构建完整的游戏循环,平衡难度曲线和资源管理。
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美加商标可用性初步检索
trademark-search-robb-miller
lawve-ai/awesome-legal-skills
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这是一个为律师设计的商标可用性初步筛查工具,覆盖美国和加拿大商标注册系统。它引导用户收集所有必要信息,并分析检索结果,生成专业的可用性备忘录。本工具仅用于辅助律师工作,不构成法律意见。
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TSA网络安全合规顾问
tsa-compliance
lawve-ai/awesome-legal-skills
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本技能为关键基础设施(包括管道、铁路、公共交通等)提供专业的TSA网络安全合规咨询服务。它深入涵盖TSA安全指令(如CRMP、CIP、CAP),指导用户进行差距评估、政策制定、IT/OT系统隔离和事件报告流程管理,确保运营符合国家安全标准。
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Ouroboros交互式工作流教程
tutorial
Q00/ouroboros
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这是一个交互式教程,用于手把手指导用户掌握Ouroboros的工作流程。它引导用户将模糊的想法,通过模拟访谈和暴露隐藏假设,转化为精确、可执行的规格(Seed)。适用于产品开发、AI提示工程和初步概念验证,显著降低项目规划中的不确定性。
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Unity 构建管线配置
unity-build-pipeline
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
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配置并自动化 Unity 6.3 LTS 玩家构建,包括场景选择、平台目标、脚本后端(Mono/IL2CPP)、代码剥离及 CI 无头执行。用于脚本化构建管线、优化构建大小及部署前验证构建报告。
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Unity C#脚本编程指南
unity-csharp-scripting
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
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本指南教授如何在Unity引擎中使用C#编写正确、高效的游戏逻辑脚本。重点覆盖了MonoBehaviour的完整生命周期(如Awake、Update、FixedUpdate等),指导开发者如何进行组件缓存、最佳实践序列化和使用协程,确保游戏行为的确定性和高性能。
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Unity 物理刚体与碰撞
unity-physics
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
483
学习如何在 Unity 6.3 LTS 中配置 3D 物理引擎 PhysX。涵盖刚体运动、力、碰撞体、触发器及碰撞层设置。适用于处理碰撞回调、调整物理层、射线检测及关节连接。包含 FixedUpdate 最佳实践、linearVelocity 用法及常见陷阱避免指南。
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