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广告创意策略师
ad-creative
coreyhaines31/marketingskills
173
根据平台规范和表现数据批量生成与优化广告文案(标题、描述、主文案等),明确角度、洞察受众、并在多平台上快速扩展高转化创意。
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REST API 设计规范
api-design-patterns
rohitg00/awesome-claude-code-toolkit
418
指导 REST API 团队在资源命名、版本控制、分页、错误返回、请求头以及限流方面保持一致与可扩展,并规范化 OpenAPI 规范的编写。
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AWS无服务器架构设计指南
aws-solution-architect
alirezarezvani/claude-skills
304
为初创团队提供 AWS 架构设计流程,从需求收集、模式选择、IaC 模板生成到成本分析与部署验证,涵盖 Lambda、API Gateway、ECS、Aurora 等服务并提供优化建议。
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AWS无服务器架构设计指南
aws-solution-architect
alirezarezvani/claude-skills
304
为初创团队提供 AWS 架构设计流程,从需求收集、模式选择、IaC 模板生成到成本分析与部署验证,涵盖 Lambda、API Gateway、ECS、Aurora 等服务并提供优化建议。
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AWS CDK云基础设施模式
cdk-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
333
本技能旨在提供AWS CDK构建生产级、可重用云基础设施的专业指导。它涵盖了多种通用架构模式(如无服务器API、容器服务等),强调了最佳实践,例如遵循最小权限原则、分离有状态和无状态资源,并集成监控告警,帮助用户构建健壮的云系统。
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使用Bevy构建ECS游戏系统
bevy-ecs-expert
sickn33/antigravity-awesome-skills
451
这是一份关于使用Rust和Bevy引擎掌握实体组件系统(ECS)的指南。内容涵盖了如何在Bevy中构建高性能、面向数据的游戏逻辑,包括组件定义、编写并行系统、资源管理和高效的查询优化,适用于游戏开发流程的各个阶段。
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结构化文档协作流程
doc-coauthoring
anthropics/skills
303
提供三个阶段的协作写作流程,帮助团队收集背景、逐步打磨结构并提前测试可读性,适用于提案、规范、决策等文档。
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ECS任务定义创建器
ecs-task-definition-creator
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
419
在提及 ecs task definition creator 或 AWS 计算/存储/网络相关需求时,自动提供 ECS 任务定义的规范化指导、最佳实践、示例代码与配置并执行一致性校验。
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游戏开发与性能优化专家
game-developer
Jeffallan/claude-skills
330
本技能指导游戏开发的完整生命周期,从架构设计(如ECS、组件系统)到高性能实现。涵盖Unity/Unreal Engine功能集成、复杂物理、延迟补偿网络编程,并专注于达到持续60+ FPS的性能目标。核心内容包括对象池、状态机以及严格的性能分析,确保构建可扩展、专业的游戏系统。
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游戏开发核心原则指南
game-development
sickn33/antigravity-awesome-skills
207
这是一个全面的游戏开发流程纲领技能。它系统性地阐述了游戏开发的底层核心原则,包括游戏循环、常用设计模式、性能预算分配、输入抽象等。该技能能够根据项目需求,指导用户选择合适的平台(Web、移动、PC)、维度(2D/3D)和专业方向(AI、多人、美术),帮助用户构建完整的游戏开发蓝图。
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规范转执行计划
notion-spec-to-implementation
Prat011/awesome-llm-skills
83
将产品或技术规范转成 Notion 中的实施计划、任务和进度日志,帮助 Claude 代码按需求逐步落地。
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OpenAPI规范生成与管理
openapi-spec-generation
sickn33/antigravity-awesome-skills
332
本技能提供全面的模式,用于创建、维护和验证RESTful API的OpenAPI 3.1规范。它可以用于设计优先的API契约定义、从代码生成规范、创建详细的API文档、验证实现是否符合规范,以及生成客户端SDK,确保整个API生命周期的一致性。
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