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3D游戏开发原理指南
3d-games
sickn33/antigravity-awesome-skills
252
本技能集提供了构建高性能3D游戏系统的核心原理指南。涵盖渲染管线、着色器编写、物理碰撞检测、摄像机控制和光照系统等关键技术,并重点介绍了视锥体剔除、细节层次(LOD)等优化策略,适用于开发复杂、视觉丰富的3D游戏作品。
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Lodgify 自动化工具
lodgify-automation
ComposioHQ/awesome-claude-skills
274
通过 Composio 的 Rube MCP 套件自动化 Lodgify 任务,先搜索工具、管理连接,再按返回的 schema 安全执行多工具工作流,确保 session 与 memory 合规。
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系统发生树重建与分析工具包
phylogenetics
K-Dense-AI/claude-scientific-skills
275
这是一个完整的系统发生学分析流程,用于重建生物序列(基因、蛋白质)的进化关系。流程涵盖了从多序列比对(MAFFT)到最大似然树构建(IQ-TREE 2),再到可视化和分析(ETE3)的完整生命周期。适用于病毒动力学、微生物基因组学、分子时钟分析等前沿生物信息学研究。
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系统发育树构建与分析
phylogenetics
K-Dense-AI/scientific-agent-skills
249
本技能用于构建和分析系统发育树,涵盖 MAFFT 序列比对、IQ-TREE 2 最大似然树推断及 FastTree 快速分析。适用于进化关系研究、微生物基因组学、病毒传播动力学及分子钟分析。通过 ETE3 等工具可视化,帮助推断祖先序列、检测水平基因转移及确定物种分化时间。
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原型污染高级利用:RCE与漏洞利用
prototype-pollution-advanced
yaklang/hack-skills
118
本文档提供一套高级的原型污染利用手册,旨在将简单的污染转化为远程代码执行(RCE)和跨站脚本(XSS)。内容覆盖了服务器端(如Node.js、EJS、Pug等模板引擎)和客户端(如jQuery、Lodash)的各种深合并陷阱和框架特定的漏洞利用点。适用于安全研究员和渗透测试人员。
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环境数据分析与质量控制规范
est-data-analysis
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
250
本技能指导用户如何执行和报告严谨的环境科学数据分析。它涵盖了从QA/QC报告(空白、回收率、检出限)到处理不确定性、选择环境数据适用统计方法(如下限截尾数据)以及完成质量/能量平衡的规范。旨在确保科研报告的科学严谨性和可重复性。
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食品化学稿件投稿要求
food-chemistry
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
131
本指南详细阐述了《食品化学》期刊对稿件的严格要求和适用范围。核心在于强调分析化学的严谨性、方法的充分验证(如定量限和精度)、定量的成分分析结果,以及对化学机制的深入解读。它帮助您判断您的研究是否达到该领域顶级期刊的发表标准。
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程序化星球生成
threejs-procedural-planets
scottstts/Threejs-Awesome-Graphics-Agent-Skills
318
在Three.js中创建程序化星球,通过耦合字段系统生成地形、生物群落、材质和大气过渡。支持球形地形、大陆、陨石坑、生物群系遮罩、解析法线和海拔LOD,适用于从轨道到近距离观察的星球。
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旅行行程规划师
travel-planner
sickn33/agentic-awesome-skills
218
根据旅行需求生成完整可执行的中文行程规划:逐日行程表、经济/舒适/奢华三档预算估算、交通住宿建议、景点美食清单。必须先确认预算,事实数据标注来源与查询日期,遵守节奏、体量与避雷规则,不编造信息。
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3D游戏开发核心原则
3d-games
davila7/claude-code-templates
289
涵盖渲染管线、着色器、3D物理、摄像机、光照、LOD与性能优化的3D游戏开发核心原则,帮助构建高效且视觉效果出色的3D游戏系统。
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1
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