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金柿云实验室自动化
ginkgo-cloud-lab
K-Dense-AI/claude-scientific-skills
324
通过 Ginkgo Cloud Lab 提交并管理实验协议,利用可配置的自动化小车完成无细胞蛋白表达、荧光像素艺术等项目,并借助 EstiMate AI 评估与报价,覆盖样本准备与下单流程。
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智能体工程化开发工作流
agentic-engineering
affaan-m/everything-claude-code
357
本指南提供了一个严谨的“人机协作”工程化工作流,用于利用先进的AI智能体完成复杂的实现任务。它要求定义明确的完工标准、将工作分解为可控单元,并根据任务复杂性路由合适的模型。工作流的核心是持续的评估、回归测试、安全边界和不变条件审查,确保在使用AI辅助开发时,系统具备高可靠性和可控性。
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AI优先工程实践模型
ai-first-engineering
affaan-m/everything-claude-code
239
本模型为利用AI代理生成大量代码的团队提供工程化运营框架。它指导团队将重点从代码语法转移到过程质量、系统架构设计、严格测试和风险控制,确保在AI辅助开发周期中构建出高度稳定可靠的系统。
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应用测试覆盖率分析
coverage
alirezarezvani/claude-skills
463
此技能用于识别应用程序中未测试的区域,通过映射路由、组件和 API 端点与现有测试文件进行对比。它生成覆盖率矩阵,根据业务影响优先排序缺失项,并建议测试计划以提升质量保证。
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实用函数式编程指南
fp-pragmatic
sickn33/antigravity-awesome-skills
181
本指南以实用的角度,介绍了如何在TypeScript中使用函数式编程(FP)的核心模式。它抛弃了复杂的学术理论,专注于解决实际开发中的痛点,如安全处理空值(Option)、显式错误管理(Either)以及清晰的逻辑链式调用(Pipe),让代码更具可读性和健壮性。
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Hugging Face云端大型语言模型训练
hugging-face-model-trainer
sickn33/antigravity-awesome-skills
481
本技能指导用户利用Hugging Face的云基础设施,进行大型语言模型和视觉模型的专业微调与训练。支持使用TRL(SFT, DPO等)或Unsloth等前沿方法,无需本地GPU环境即可在云端完成复杂的训练任务,并支持将模型转换为GGUF格式进行本地部署。
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蒙特卡洛漏洞检测
monte-carlo-vulnerability-detection
sickn33/antigravity-awesome-skills
300
通过蒙特卡洛模拟向模块注入随机输入,追踪失败概率,快速识别潜在漏洞路径,提升安全测试的覆盖度和效率。
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生产级 Playwright 端到端测试工具
playwright-pro
alirezarezvani/claude-skills
469
专为Playwright打造的生产级端到端测试工具箱。它提供完整的自动化测试生命周期管理,能够根据用户故事自动生成测试用例,诊断和修复不稳定的测试用例,支持从Cypress/Selenium迁移,并与TestRail、BrowserStack等系统集成,确保测试覆盖率和代码质量。
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Makepad组件设计模式
robius-widget-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
221
本技能汇集了Makepad UI组件设计的最佳实践和标准模式。它提供了从模态对话框、可折叠区域到拖放重排等一系列高级组件模式,帮助开发者创建高性能、可复用且结构化的用户界面。
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跨语言安全规则移植与验证
semgrep-rule-variant-creator
sickn33/antigravity-awesome-skills
467
本技能用于系统性地将已有的Semgrep安全规则移植到多个目标编程语言。它提供了一个完整的四阶段流程,包括适用性分析、测试驱动的规则创建和严格的验证,确保规则在多语言代码库中具有一致且准确的安全覆盖率。
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Playwright测试与TestRail同步
testrail
alirezarezvani/claude-skills
185
本工具实现Playwright端到端测试与TestRail测试管理系统的双向同步。用户可以从TestRail导入完整的测试用例生成Playwright测试文件,并将测试执行结果(成功/失败/跳过)自动回传到TestRail,从而管理完整的自动化测试生命周期。
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Three.js 高级着色器编程指南
threejs-shaders
sickn33/antigravity-awesome-skills
229
本指南详细介绍了如何在Three.js中使用着色器(Shaders)实现高级自定义视觉效果。内容涵盖GLSL语言、ShaderMaterial的使用方法、如何管理各种类型的Uniforms(如颜色、纹理、矩阵)以及如何通过Varyings传递数据。适合需要对图形渲染进行深度定制的开发者。
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