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Stitch 前端循环构建
stitch-loop
sickn33/antigravity-awesome-skills
218
前端构建者使用 Stitch 驱动的接力循环:读取任务、生成页面、整合站点、更新文档,并交接下一步,实现持续的站点迭代。
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战略对齐引擎
strategic-alignment
alirezarezvani/claude-skills
130
该技能提供战略级联映射、OKR孤立与冲突检测、孤岛识别与沟通差距分析,帮助组织及时发现在不同层级的对齐裂缝,并为CEO至个人制定修复方案。
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商业假设压力测试
stress-test
alirezarezvani/claude-skills
473
该方法论提供了一个结构化的框架,用于在商业假设尚未在市场上失效前进行压力测试。它帮助用户系统性地识别、挑战并建模市场规模、收入预测、竞争壁垒和客户行为等关键假设的潜在风险,帮助企业从盲目乐观转向关键的业务校准。
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供应链依赖风险审计
supply-chain-risk-auditor
sickn33/antigravity-awesome-skills
301
该工具用于系统性地评估项目的所有依赖项,识别潜在的供应链安全风险。它会检查维护状态、社区活跃度、依赖的复杂性等关键指标,帮助用户在进行安全审计或评估项目攻击面时,发现高风险的组件,防止恶意代码植入或被利用。
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测试手册技能
testing-handbook-skills
sickn33/antigravity-awesome-skills
366
提供测试手册技术,帮助 QA 团队总结流程与准备检查,便于统一质量保障实践。
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Three.js动画系统指南
threejs-animation
sickn33/antigravity-awesome-skills
69
本指南全面介绍Three.js中的动画实现流程。内容涵盖了从创建自定义关键帧(位置、旋转、颜色)到使用AnimationMixer和AnimationAction管理复杂动画的全过程。您可以学习如何实现程序化运动、动画混合(交叉淡入淡出)、形态目标(morph targets)以及加载GLTF文件中的骨骼动画,构建出逼真的3D视觉效果。
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Three.js基础:网页三维图形开发
threejs-fundamentals
sickn33/antigravity-awesome-skills
456
本指南系统介绍了Three.js的核心概念,这是用于WebGL三维渲染的主流JavaScript库。内容涵盖了完整的3D环境设置,包括场景、不同类型的相机(透视、正交)和WebGL渲染器。学习者将掌握对象层次结构、物体的变换操作(位置、旋转、缩放)以及照明、阴影和环境贴图等高级渲染配置。是所有进行Web 3D图形开发的首选基础知识。
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Three.js 几何体创建与优化
threejs-geometry
sickn33/antigravity-awesome-skills
370
本教程深入讲解如何在Three.js中创建和处理三维几何体。内容涵盖内置基础形状、复杂的路径生成(如挤出、管状)以及文本几何体的实现。核心部分在于掌握BufferGeometry的使用,利用属性数组(如顶点、法线、UV坐标)进行低级数据操作,从而实现高性能、可定制化的网格构建和渲染优化。
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Three.js 3D资源加载管理
threejs-loaders
sickn33/antigravity-awesome-skills
333
本助手提供了一套完整的Three.js资源加载解决方案。它支持加载多种格式的3D资产,包括GLTF模型、贴图、HDR环境图和图像资源。核心功能包括使用LoadingManager进行异步加载流程控制、实时进度跟踪,以及配置PBR材质和环境贴图,是构建沉浸式3D场景的关键工具。
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Three.js材质类型与渲染属性
threejs-materials
sickn33/antigravity-awesome-skills
359
本指南全面介绍了Three.js中的各种材质类型,包括基础、漫反射、镜面、标准以及进阶的物理材质(PBR)。它提供了实现逼真渲染的技巧,帮助开发者模拟玻璃、汽车漆面和布料等各种表面效果,并指导如何使用自定义着色器来达到最佳的视觉效果。适用于所有需要为三维模型进行精美渲染的开发者。
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Three.js后处理视觉特效
threejs-postprocessing
sickn33/antigravity-awesome-skills
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本指南介绍了Three.js的后处理技术,用于增强三维场景的视觉效果。通过使用EffectComposer,可以实现辉光(Bloom)、景深(DOF)、抗锯齿(AA)、环境光遮蔽(SSAO)等高级效果,极大地提升3D场景的视觉真实感和电影级质感。
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Three.js 高级着色器编程指南
threejs-shaders
sickn33/antigravity-awesome-skills
229
本指南详细介绍了如何在Three.js中使用着色器(Shaders)实现高级自定义视觉效果。内容涵盖GLSL语言、ShaderMaterial的使用方法、如何管理各种类型的Uniforms(如颜色、纹理、矩阵)以及如何通过Varyings传递数据。适合需要对图形渲染进行深度定制的开发者。
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